堡垒之夜8月24日更新了什么 堡垒之夜5.3版本新内容-恒丰g22登录

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本文摘要:堡垒之夜于8月24日停止改版,堡垒之夜改版为堡垒之夜5.3版,新活动的新工具上线。

堡垒之夜于8月24日停止改版,堡垒之夜改版为堡垒之夜5.3版,新活动的新工具上线。99单机网小编将共享堡垒之夜5.3版8月24日改版内容。堡垒之夜8月24日改版了什么? 堡垒之夜5.3版8月24日改版内容:改版时间: 2018年8月24日04:00 - 08:00新工具:戴上让裂缝(伞兵行动)远离危险,面对困难! 随身带裂缝是玩家最后的王牌,必须为自己和队友制造裂缝。

小心别被敌人追着。新模式:优胜奇兵(伞兵行动)收集硬币,打开战利品输出其他玩家的分数。过年高分者对战获胜! 唯一的新模式:优胜宝奇兵模式说收集硬币,打开战利品,出局其他玩家的分数。

过年高分者对战获胜! 模式以下:游戏前期的暴风雨圈更大膨胀更快,玩家集中更多的时间寻找战利品获得分数。游戏后期暴风雨很慢! 暴风雨临近前以许多分数赢得了对战胜利。

模式优化:单/双/队的最近内容:在比赛的最后阶段减少动态环机制,最后的流环中心不随机改变方向。暴风雨圈开始膨胀时,向新方位横向移动膨胀,膨胀后,表示比赛结束1分钟的倒计时。这个变更不会减少比赛最后阶段的战略性,会提高最后阶段的玩法的非常丰富性。

模式优化:训练场最近的内容:训练场模式增加了几十台沙漠卡丁车、进步斜坡和横跨地图的新裂缝。到山顶去,看看能不能把它们全部找出来! 武器和物品额外携带裂缝。随身携带狭缝是携带在物品栏中可以立即配置的携带用狭缝。

转印后,不传送到半空而转移到飞行模式。裂缝在配置方位上不存在10秒,可供其他玩家使用。叙事诗级的珍贵。每组一个,仅次于变换数的两个。

可以在宝箱、自动售货机、空投粮、粮食羊驼中寻找。泵式霰弹枪的装备速度从0.96秒减速到0.88秒。该变更不会影响在霰弹枪之间切换的时间,而是影响泵的可动式霰弹枪抬起关闭的时间。

现在双管霰弹枪在蹲下状态下的衍射减少了15%。粘性手雷只有在弹头燃烧殆尽时才不会爆炸。粘性手雷在吸附的物体被破坏时保持爆炸状态。

不受重力影响失踪,附着在其他物体上,直到弹头燃烧殆尽爆炸。冲击手雷仅次于转换数从8减少到9。跳线现在必须从玩家的视野展开转录。

错误修正伤害陷阱现在必须正确影响进入范围内的敌人玩家。远程炸弹现在不会对发生爆炸范围内的所有可破坏物品造成损害。游戏性减少了倒下的状态下与表情和小队通信的能力。

减少了落下时将消耗品自动分类到最右边桌子快捷栏的选项。错误修正不受丢包等网络问题影响的玩家,现在允许移动范围后,连接会变得顺畅。

此外,修正了这种状态下玩家的移动距离和移动速度的一致性。城主家奖励进程经常出现在伞兵行动中。角色的蹲下和拥抱依然会引起视觉和打中判断板的不完整。

生命和屏蔽损伤同时再次发生时,损伤被分割为单一屏蔽损伤的数值展开。修正了一个不显示损害数值的问题。

修正了方向盘射击的开镜和带镜子武器射击的模式不正确的问题。这将稍微减少打开镜子或拿着带镜子的武器射击时的灵敏度。玩家在横管上使用时,还是需要在姿势上使用。载体下面的建筑物被破坏时,载体会长时间下落。

玩家的屏蔽总量卡从0到1之间时的伤害总是显示蓝色数字的问题。修理几个灌木,比预想中要甩几次后收集的问题。现在需要在摆动预想次数后展开收集。

现在装备武器,收集兼容弹药类型后自动安装子弹。自动售货机现在在训练场限时模式下没有显示正确的材料费。性能修理了几个由再生系统引起的长对局故障。

优化服装读取,减少了游戏初期(特别是飞行中)的光盘读取。使建筑物和服装的读取更慢。音频在玩家的反击中加入了单声道内容。

调整了咀嚼激光、摆动屁股的声音,制成了更好的规定动画。错误修正手势音乐在倒计时广播时保持中断。现在用于凌空时间滑翔伞时,音乐必须正确播放。

为了暴风雨膨胀前的倒计时声音,减少了仅次于时间的时间。请避免在训练场对局最终阶段的3分钟内播放这个声音。钥匙孔现在每次摆动都不能正确听到吱吱的声音了。

用户界面在商品商店的轮转标签上添加了显示时机和新动画效果的标签。设置-键盘输入标签中添加了键盘预设。

现在可以慢慢自由选择配置文件密钥设置(标准)或完全(老派)设置。错误修正小于1000的物体生命线现在必须正确显示。

在初期小岛上修正了所有巴士都是敌人巴士的问题。美术和动画的漏洞修理浑厚飞翼滑翔伞的紫色滑翔轨迹现在需要正确显示。重播系统的漏洞修理重播中摄像头也在追随战斗总线的时候卡住了。

防护罩现在需要在玩家被救出后正确显示。品牌名称的武器图标现在必须正确显示。雷筒步枪(城主家)有巨大的损害和大量的弹药。这种多管燧发式武器的后座力极大。

部落挑战第三周(城主家)部署你的堡垒,陆续活在想让你的基地成为平地的敌人攻势中。结束了挑战,获得了传说中的报酬。任务和系统防御者再次参加训练营,接受防御者的训练! 现在他们消费的弹药和武器的耐久性减少了33%。

部落每周挑战3现在发售! 这周准备你的堡垒展开耐力挑战: 16波短时间攻击,每个完成阶段计划时间更短,敌人更慢。胜利的队伍需要从两种传说隋发式武器中鼓励自由选择。部落每周挑战任务也可以反复取得活动券。

英雄调整了波动塔和泰迪。每个玩家一次只能转录一个。也体现在每个工具的注意上。

当前无法使用时,如果一个泰迪/塔已经被转录,如果放置另一个,将破坏现有的。各玩家仍然需要转录独立国家泰迪/波动塔。

错误修正修正了波动塔的配置音无法播放的问题。修复电荷冲击特效水平时,波动塔工具的注意中显示了很多“%”的问题。玩家脱离水平再次参加后,储存的充能碎片也增加了技能加热的问题。

修正为“反物质突击”在“法网恢复”特效水平上不播放转录音的问题。“地震冲击”现在不会在工具警报中显示损害值。武器和物品雷筒步枪每周的店铺都有发售。

多筒燧式步枪,火力之强令人难以置信。低损害和大容量弹匣填补了快速射速和极大的后座力。漏洞修理修理了2星以上的武器和陷阱。你必须使用训练手册而不是武器和陷阱的设计图来升级它们的贵重性。

修正了旋风和季风手枪持续反击时的音频故障。修正了将十字弓用于错误姿势动画的问题。迄今为止武器垫肩太低,不会影响准星。“火箭发射机”改版了与其他火箭发射机具有完全相同的开放视角的问题。

修正了狙击枪瞄准器切换武器后仍停留在画面上的问题。游戏性错误修正在幸存者救济水平上修正了敌人不反击野营车的问题。每周挑战部落任务依然在部落任务的主要挑战中获得信用点。

用户界面近战摆动时间工具警告您现在必须在几秒钟内阅读。错误修正修复了复位建筑物自由选择的选项不分顺序地复位建筑物自由选择的问题。修正了在游戏中调查时多次出现英雄技能的问题。

修正了结构图模型升级/进化时移动的问题。修正了升级陷阱把持的建筑物后的陷阱信息(剩下的陷阱数)不显示的问题。修正了多个级别在地图画面中排序的问题。

减少水平的可玩性时,单一玩家会显示画面提示。修正了玩家无法投票对局,可玩性下降的问题。

用“esc”键重新启动快捷菜单后,用“esc”键修正了无法重新启动物品管理画面和秘藏图鉴的问题。修正了手柄在电平自由选择画面上不能正确滑动的问题。等级以下的标题现在被用来用“团队实力”这个术语替换“玩家实力”。修正了最后自由选择的选项在解散技能树的根页时被复位的问题。

美术和动画漏洞修理水伤口现在不能正确地显示在玩家的胸部而不是脚上。投尸鬼和捕获鬼现在受到疼痛效果时表示水的疼痛受损。

修正了蓝元晶在一定距离内不怎么出现的问题。性能带着一部分城堡修理了写入部落区域的故障。音频旋风手枪增加了新的声音。

错误修正修正了与雷关门匹敌的音乐在中途停止的问题。有些用户界面正在进行声音的改版和翻修。修正了胜利界面上声音持续的问题。

修正了反物质冲击声变化的问题。


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